Projekty projektów

Mam tak wiele rozgrzebanych rzeczy, że nawet nie wiem, w co ręce włożyć. Te tematy się mnożą, co chwilę daję się uwieść kolejnemu wspaniałemu projektowi – będę robił komiks, animację, memy, pisał powieści.

Znam już ten swój mechanizm, choć dopiero teraz zaczynam go dostrzegać w pełnej krasie. Taka samoświadomość to pierwszy krok, by wreszcie przerwać ten zaklęty krąg i coś dokończyć. Takie mam marzenie.

W poprzednim tygodniu znów zelektryzowała mnie gra. Choć mogę już powiedzieć, że inne rzeczy stworzyłem (komiks, ilustracje, a nawet powieść, choć niewydaną to jednak napisaną), to w dziedzinie gier nie mam żadnych osiągnięć, ani nawet jakiegokolwiek materiału do pracy. Oprócz kilku szkiców i pomysłów, a także marzeń, nie wydarzyło się tu nic.

Jest jednak w moim życiu młodzież, młodzież, która lubi grać. Podobno ma to po mnie. A ja chciałbym coś zrobić fajnego z młodzieżą, zatem coraz częściej patrzę teraz w stronę silników do tworzenia gier.

Można powiedzieć, że to świetna odskocznia i znów biegnę w stronę migoczącego światełka, porzucając wszystkie inne dotychczasowe plany i pomysły. Tu jednak jest jakiś cel. I mam nadzieję, że wreszcie coś z tego będzie.

Wciąż poruszam się w świecie Ignacego Herrgotta, o którym więcej jeszcze opowiem. Mam zatem postać, mam estetykę, mam bota w Gemini, który pomaga mi te światy tworzyć i utrzymywać ich spójność. Dlatego pomyślałem o jakiejś platformówce z Ignacym w roli głównej, ale nie umiem jeszcze czegoś takiego stworzyć, więc kroję nieco ten projekt, by wreszcie coś wypchnąć, i postanowiłem pobawić się w tworzenie sidescrollera.

Mechanika będzie bardzo prosta. Podobna do działania biegającego dinozaura w Chrome, gdy nie ma internetu. Biegnący Ignacy, który skacze po dachach, musi unikać kominów i nadlatujących gołębi. To nie może być trudne do stworzenia. Są do tego szablony, mam wybrany silnik, opracowałem plan działania. Wystarczy tylko usiąść i to zrobić. Nie powinno być żadnych problemów.

Zostawiam to sobie jednak na wakacje. Wakacje Twórców Gier i Projektów, Które Wreszcie Się Zmaterializowały.